"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">"Pachinko erbaş ve köşeleri nişan!"
Bu yerime savaş yapmak için yenilik oyundur.
Oyuncular sıralamasında 100 konumunda başlayacak ilk yer sıralamasında hedefleyecektir.
Tipte türüne göre savaşta kullanılmaya Pachinko makinesi bıçak adlandırılan
malzeme, yani tırnak devlet tarafından belirlenen stand Kalite,
dijital ile şans hiçbir unsur yoktur.
İyi çivi platformu saydı, oyuncular bir maç gidecek
100 kişi CPU rakip.
Topun davranışı tüm fiziksel hesaplanmasında yapıldığı için,
sonuç kadar çivinin durumu Bu yansıtılacaktır.
Biz sadece tam hesaplanmış hareket ederken, doğal fenomen unutmayın böylece
işlem gücü sorunu biraz dışarı gelirdi.
Ancak, bu tür kasıtlı manipülasyon kazanma gibi, hiç gitmez.
Oyuncunun bir seviye var, daha yüksek bir rakibe karşı oynayarak düzey yukarı
Devam edecektir. Topları ve top sayısının bir saldırı sayısı beri var gibi
artış seviyesi Ben daha kolay fazla kazanmak için yapacağız, yükseltilmiş olacaktır.
Bundan başka, bu dezavantajı iki beceri savaş bir, kullanmak da mümkündür
Bu bir atış ters hedeflemektir da mümkündür.
Beceri, rakibi durdurma, top taca kadar, V bölgesi hemen kazanan ve
restitüsyon azaltma katsayısı
Çeşitli şeyler vardır bu yana, önce ikiye kadar seçmek için ekipman
her savaş başlangıcı.
Bu savaşın sonunda rastgele bir beceriyi elde etmek isteyebilirsiniz.
Buna ek olarak, beceriler ve yeterli derece etkili üst yapar gitmek için
daha kolay gelmek.</div> <div class="show-more-end">